fen ve teknoloji

-A A +A

Solunum Organlarımız - Sürükle Bırak Oyunu

Kategori: 

Solunum Organlarımızın öğretilmesiyle ilgili sürükle bırak oyunu.

Kemiklerimizi Tanıyalım / Uzun-Kısa-Yassı Kemikler

Kategori: 

Kemiklerimizi Tanıyalım. İskeleti oluşturan kemikleri; yassı, kısa ve uzun kemikler olmak üzere şekillerine göre sınıflandırmalısınız. Bakalım doğru sınıflandırma yapabilecek misiniz?

Vücudumuzu Tanıyalım Flash Doğru/Yanlış

Kategori: 

Vücudumuzda Sistemler Doğru Yanlış Bulmaca

Vücudumuzu Tanıyalım Flash Bulmaca

Kategori: 

Flash ile hazırlanmış Vücudumuzu Tanıyalım Ünitesi ile ilgili bulmaca.

Canlıların Sınıflandırılması Oyunu Oyna

Kategori: 

Canlıların Sınıflandırılması Oyunu Oyna. Canlıların sınıflandırılmasıyla ilgili güzel bir oyun.

Bitkiler Nasıl Büyüler Oyunu (Bitki Büyütme Oyunu)

Kategori: 

Bitkiler Nasıl Büyür? Bitki büyütmeyle ilgili animasyon / oyun... Bitkilerin büyürken nelere ihtiyaç duyduklarının öğretilmesi için hazırlanmış güzel bir oyun....

Besin Zinciri Oyunu

Kategori: 

Flash ile hazırlanmış besin zinciri, canlıların besin zincirindeki yerinin bulunması ile ilgili animasyon / oyun...

Fen Bilimleri 5. Sınıf 1.Dönem 2.Yazılı Soruları

Kategori: 

Fen ve Teknoloji 5. Sınıf 1.Dönem 2.Yazılı Soruları

Fen ve Teknoloji Sınıf 5. 1. Dönem 2. Yazılı Soruları - 2012-2013 ve Kazanım Değerlendirmesi

Soru Sayısı: 

35 Adet Soru Var

ESKİ MÜFREDAT - 5. Sınıf - Yaşamımızdaki Elektrik Ünite Kazanımları

Kategori: 

KONU ADI :1. BASİT ELEKTRİK DEVRELERİ OLUŞTURALIM ALT BAŞLIKLAR :DEVRE ELEMANLARINI HATIRLAYALIM HATA NEREDE? AMPULLERİN PARLAKLIKLIĞINI DEĞİŞTİRELİM KAZANIMLAR 1.1 Basit bir elektrik devresindeki ampulün parlaklığını nasıl değiştirebileceği hakkında tahmin-lerde bulunur (BSB8). 1.2 Bir ampulün parlaklığını nasıl değiştirebileceği hakkındaki tahminlerini test eder (FTTÇ-2). 1.3 Bir ampulün parlaklığını etkileyen değişkenleri listeler(BSB10). 1.4 Elektrik devresinde sadece ampul sayısının değiştirilmesi olayındaki değişikenleri belirler (BSB-11, 12, 13).

Sayfalar

Sosyal Medyada Bizi Takip Edin

Eğitim, bilim ve teknolojiye adanmış bir platform.
Geliştirici: Lokman Baş